quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

Silent Hill: Downpour


Em seu oitavo capítulo, subintitulado "Downpour", a clássica franquia de terror "Silent Hill" tenta um novo começo. A história é estrelada pelo condenado Murphy Pendleton, que escapa de um transporte de prisioneiros após um acidente e acaba na floresta dos arredores da tenebrosa cidade de Silent Hill.

"Downpour" é uma área na zona sudeste de Silent Hill, que já aparecia em mapas dos jogos anteriores da franquia mas nunca foi explorada. O jogo da Konami terá um grande sistema de metrô subterrâneo, para o jogador se locomover rapidamente de um ponto a outro da cidade. A mecânica segue o padrão dos jogos anteriores, com visão em terceira pessoa e trama repleta de suspense e horror.

O subtítulo também significa "chuva torrencial", em inglês, e a água tem um papel fundamental no decorrer da aventura, com efeitos bizarros como um rio correndo pelo teto. Cenários clássicos dos "Silent Hill" anteriores, como escolas e hospitais, não aparecem em "Downpour", mas há várias missões paralelas para estimular a exploração da cidade.

O combate não é o foco do game e os inimigos são difíceis de derrubar. Fugir dos confrontos é uma opção em várias ocasiões. As lutas contra os chefes envolvem Quick Time Events, momentos em que o jogador deve pressionar os botões em um determinado tempo. Não há um inventário de estoque de armas, e o personagem só pode usar uma delas de cada vez. Para complicar um pouco mais, o arsenal se desgasta e as armas podem até quebrar.

sexta-feira, 21 de janeiro de 2011

Vídeo Call Of Duty em lego

Pra quem gota de Call of Duty como eu, dêem olhada neste vídeo de lego usando stop motion, ficou bem legal =)

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Tattos de Games

Aqui vai umas tattos de games muito dahoras *-*





















































 
Eu faria algumas ai facil facil =]

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

"Final Fantasy XIII-2" é confirmado e com novo sistema de lutas

E dos infinitos jogos de Final Fantasy haha, continuação do FFXIII foi confirmada, e mostrando mais show de gráficos desse jogo perfeito!

Tal como aconteceu com "Final Fantasy X", "Final Fantasy XIII" também vai ganhar uma continuação direta intitulada "Final Fantasy XIII-2". A confirmação foi feita pela produtora Square Enix durante um evento realizado no Japão nesta terça-feira (18), e o game chega à terra do Sol Nascente ainda em 2011 para PlayStation 3 e Xbox 360.

Lightning volta na continuação do grande RPG da Square Enix com um visual novo
Lightning volta na continuação do grande RPG da Square Enix com um visual novo

Poucos detalhes foram revelados no evento em questão. Sabe-se apenas que Lightning, protagonista de "Final Fantasy XIII", é a personagem principal da continuação, e que o diretor Motomu Toriyama e o produtor Yoshinori Kitase, que trabalharam no décimo terceiro episódio da série, retornam em "Final Fantasy XIII-2".

"'Final Fantasy XIII-2' já está em produção e tem a missão de superar 'Final Fantasy XIII' em todos os aspectos; em outras palavras, uma nova história que será impulsionada pelo título anterior e um sistema de batalha evoluído, entre outras coisas", disse a produtora.

segunda-feira, 17 de janeiro de 2011

Controlando o jogo com o olhar!

Aparelho permite que os jogadores controlem o game com os movimentos do globo ocular


E a evolução na tecnologia crescendo e crescendo, e ótimo para aqueles gamers preguiçosos hehe

Justamente quando alguns desenvolvedores estavam fazendo uma grande revolução na redução da obesidade infantil, trazendo atividades físicas para os videogames, outros decidiram dar um passo pra trás e tornar o jogo ainda mais fácil de controlar.
Na CES (Consumer Eletronic Show) deste ano, que aconteceu em Las Vegas, nos Estados Unidos, de 6 a 9 de janeiro, a National Instruments exibiu um aparelho que, quando acomplado ao redor dos olhos, permite que o usuário controle o game com seu olhar.
Os comandos são reconhecidos por meio de diferentes ações com os olhos e o usuário não precisa fazer nenhum movimento com o corpo. Com ele, as mãos ficam livres para que os gamers possam fazer outras coisas como comer uns petiscos, por exemplo. Apesar de ir contra o conceito de outros games, que incentivam as atividades físicas entre os jogadores, é interessante pensar até onde a tecnologia pode chegar.
No vídeo abaixo, você confere como funciona o controle pelos olhos.



Isso vai é cansar o olho --'
Muito complicado, inventem alguma coisa com a mente, ou um capacete que jogue nossa mente para dentro do jogo LOL shaiuhasiuhdsa
Quero mais nada né ? haha

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Mapeamento facial no Kinect

Postarei um vídeo aqui que foi disponibilizado da demostração do mapeamento facial no Kinect, mostrando como o periférico age enviando as informações necessárias para mover o avatar.



Durante a CES 2011, a Microsoft exibiu um avatar movimentado com base no mapeamento facial captado pelo Kinect. A nova tecnologia foi uma das principais novidades da empresa.
E aqui ai um vídeo mostrando melhor como é:



Achei bem legal, daqui a pouco vamos estar dentro dos jogos com capacetes especiais @.@ haha

segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

Os piores games que ja criaram

A nova fase de games trouxe ótimos jogos, e lucros milhonários para as empresas com os seus jogos criados e vendidos, games que são baseados em ótima tecnologia e jogos muito bem feitos.

E os novos modelos são sonhos de todos os gamers por ai, mais como todo mundo ja devem ter visto aquelas cópias mal feitas que tem por ai.

Assim como o Polystation e Px 3600, esse lado sombrio dos video games são baseados em jogos ultrapassados, que são baseados em cartuchos reutilizados e são famosos em países mais pobres.

Aqui vai algum deles que todos ja dem ter visto por ai:


Polystation

Como visual “levemente” inspirado no Playstation 1 esse é mais um das clones do famoso Nintendinho. Apesar de parecer utilizar cds quando você abre a tampa do console aparece um conector para para cartucho de 60 pinos.
Jogos: todos que rodavam no Nintendinho.
Preço: entre R$ 40,00 e R$ 100,00.

Vii

Inspirado no Nintendo Wii esse console chinês é um pouco mais avançado que a sua maioria de concorrentes. Ele possui placa de gráficos de 16-bits, como a do Mega Drive, e controle sensível ao movimento que possibilita uma tentativa de reprodução do Wii Sports.
Jogos: Happy Tennis, Catch Fish, Bowling, Alacrity Golf
Preço: aproximadamente R$ 300,00

Px 3600

Um console produzido pela Cheer-Tech, de Hong Kong, possui um visual que é uma mistura do Xbox 360 e do Playstation2 com uma placa gráfica de 8 bits, de novo nosso bom e velho Nintendinho.
Jogos: roda todos os jogos que o Nintendinho rodava.
Preço: não consegui encontrar.
Brasil país pobre u.u

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