Para aqueles que adoram um jogo de tiro em primeira-pessoa, se liga na evolução que teve os jogos comparado nos primeiros jogos de primeira-pessoa que existiu !
segunda-feira, 31 de janeiro de 2011
[1973-2010] Evolução dos Games em Primeira-Pessoa
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quarta-feira, 26 de janeiro de 2011
Mulheres e Vídeo Games o sonho Nerd
Hoje em dia ser chamado de Nerd ou Geek ja não é tão ruim, muitas mulheres gostam de pessoas assim, e tem bastante mulheres que também são, pois muitas pessoas hoje em dia estão mais ligadas a tecnologia.
Por isso hohe muitas mulheres também gostam de video games, animes e de todas coisas que nerds gostam, e deixando o mundo nerd e geek BEM mais bonito como pode se ver abaixo =)
Por isso hohe muitas mulheres também gostam de video games, animes e de todas coisas que nerds gostam, e deixando o mundo nerd e geek BEM mais bonito como pode se ver abaixo =)
Silent Hill: Downpour
Em seu oitavo capítulo, subintitulado "Downpour", a clássica franquia de terror "Silent Hill" tenta um novo começo. A história é estrelada pelo condenado Murphy Pendleton, que escapa de um transporte de prisioneiros após um acidente e acaba na floresta dos arredores da tenebrosa cidade de Silent Hill.
"Downpour" é uma área na zona sudeste de Silent Hill, que já aparecia em mapas dos jogos anteriores da franquia mas nunca foi explorada. O jogo da Konami terá um grande sistema de metrô subterrâneo, para o jogador se locomover rapidamente de um ponto a outro da cidade. A mecânica segue o padrão dos jogos anteriores, com visão em terceira pessoa e trama repleta de suspense e horror.
O subtítulo também significa "chuva torrencial", em inglês, e a água tem um papel fundamental no decorrer da aventura, com efeitos bizarros como um rio correndo pelo teto. Cenários clássicos dos "Silent Hill" anteriores, como escolas e hospitais, não aparecem em "Downpour", mas há várias missões paralelas para estimular a exploração da cidade.
O combate não é o foco do game e os inimigos são difíceis de derrubar. Fugir dos confrontos é uma opção em várias ocasiões. As lutas contra os chefes envolvem Quick Time Events, momentos em que o jogador deve pressionar os botões em um determinado tempo. Não há um inventário de estoque de armas, e o personagem só pode usar uma delas de cada vez. Para complicar um pouco mais, o arsenal se desgasta e as armas podem até quebrar.
"Downpour" é uma área na zona sudeste de Silent Hill, que já aparecia em mapas dos jogos anteriores da franquia mas nunca foi explorada. O jogo da Konami terá um grande sistema de metrô subterrâneo, para o jogador se locomover rapidamente de um ponto a outro da cidade. A mecânica segue o padrão dos jogos anteriores, com visão em terceira pessoa e trama repleta de suspense e horror.
O subtítulo também significa "chuva torrencial", em inglês, e a água tem um papel fundamental no decorrer da aventura, com efeitos bizarros como um rio correndo pelo teto. Cenários clássicos dos "Silent Hill" anteriores, como escolas e hospitais, não aparecem em "Downpour", mas há várias missões paralelas para estimular a exploração da cidade.
O combate não é o foco do game e os inimigos são difíceis de derrubar. Fugir dos confrontos é uma opção em várias ocasiões. As lutas contra os chefes envolvem Quick Time Events, momentos em que o jogador deve pressionar os botões em um determinado tempo. Não há um inventário de estoque de armas, e o personagem só pode usar uma delas de cada vez. Para complicar um pouco mais, o arsenal se desgasta e as armas podem até quebrar.
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sexta-feira, 21 de janeiro de 2011
Vídeo Call Of Duty em lego
Pra quem gota de Call of Duty como eu, dêem olhada neste vídeo de lego usando stop motion, ficou bem legal =)
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quinta-feira, 20 de janeiro de 2011
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